类和对象
面向对象最重要的概念就是类(Class
)和实例(Instance
),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
仍以Student类为例,在Python中,定义类是通过class
关键字:
class Student(object):
pass
class
后面紧接着是类名,即Student
,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object)
,表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object
类,这是所有类最终都会继承的类。
定义好了Student
类,就可以根据Student
类创建出Student
的实例,创建实例是通过类名+()
实现的:
In [5]: s = Student()
In [6]: s
Out[6]: <__main__.Student at 0x107615860>
In [7]: Student
Out[7]: <class '__main__.Student'>
可以看到,变量s
指向的就是一个Student
的实例,后面的0x107615860
是内存地址,每个object的地址都不一样,而Student
本身则是一个类。
可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例s
绑定一个name
属性:
In [9]: s.name = 'Bart Simpson'
In [10]: s.name
Out[10]: 'Bart Simpson'
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__
方法,在创建实例的时候,就把name
,score
等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
注意:特殊方法“init”前后分别有两个下划线!!!
注意到__init__
方法的第一个参数永远是self
,表示创建的实例本身,因此,在__init__
方法内部,就可以把各种属性绑定到self
,因为self
就指向创建的实例本身。
有了__init__
方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__
方法匹配的参数,但self
不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:
In [14]: class Student(object):
...:
...: def __init__(self, name, score):
...: self.name = name
...: self.score = score
...:
In [15]: s = Student('Bart Simpson', 59)
In [16]: s.name
Out[16]: 'Bart Simpson'
In [17]: s.score
Out[17]: 59
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self
,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
封装
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的Student
类中,每个实例就拥有各自的name
和score
这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:
In [19]: def print_score(std):
...: print('%s: %s' % (std.name, std.score))
...:
In [20]: print_score(s)
Bart Simpson: 59
但是,既然Student
实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student
类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student
类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:
In [23]: class Student(object):
...:
...: def __init__(self, name, score):
...: self.name = name
...: self.score = score
...:
...: def print_score(self):
...: print('%s: %s' % (self.name, self.score))
...:
要定义一个方法,除了第一个参数是self
外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self
不用传递,其他参数正常传入:
In [24]: s = Student('Bart Simpson', 59)
In [25]: s.print_score()
Bart Simpson: 59
这样一来,我们从外部看Student
类,就只需要知道,创建实例需要给出name
和score
,而如何打印,都是在Student
类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
封装的另一个好处是可以给Student
类增加新的方法,比如get_grade
:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
同样的,get_grade
方法可以直接在实例变量上调用,不需要知道内部实现细节
lisa = Student('Lisa', 99)
bart = Student('Bart', 59)
print(lisa.name, lisa.get_grade())
print(bart.name, bart.get_grade())
继承
- 在程序中,继承描述的是多个类之间的所属关系。
- 如果一个类A里面的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到类B里。那么类A就是基类,也叫做父类;类B就是派生类,也叫做子类。
1. 单继承
子类A只继承了一个父类B, 那么此时两者之间的关系就是单继承
单继承,子类直接继承父类的
__init__
方法class User(object): # 创建用户类 def __init__(self, name): # 给用户添加属性:name self.name = name class VipUser(User): # 子类继承父类的__init__方法,添加name属性 pass vip = VipUser("xw") # vip初始化时,自己本身没有实现__init__方法,而是直接调用继承自User的__init__方法,vip有name属性 print(vip.name)
单继承,子类自己实现
__init__
方法class User(): # 创建用户类 def __init__(self, name): # 给用户添加属性:name self.name = name class VipUser(User): # 子类自己实现__init__方法,并没有直接使用继承父类的__init__方法 def __init__(self, name): # 给vip用户添加属性:name self.name = name vip = VipUser("xw") # vip初始化时,自己本身没有实现__init__方法,而是直接调用继承自User的__init__方法,vip有name属性 print(vip.name)
单继承,子类在自己实现的
__init__
方法中,还调用了父类的__init__
方法# 对象初始化,__init__方法只会执行一次 class User(): # 创建用户类 def __init__(self, name): # 给用户添加属性:name self.name = name class VipUser(User): def __init__(self, name, money): # self.name = name # User.__init__(self) # 通过父类名直接调用父类的__init__方法实现name属性的添加 super().__init__(name) # 通过super()调用父类的__init__方法添加name属性 self.money = money # 自己添加money属性 vip = VipUser("xw", 300) # vip初始化时,__init__方法执行一次 print(vip.name, vip.money)
2. 多继承
多继承可以继承多个父类,也继承了所有父类的属性和方法
如果多个父类中有同名的 属性和方法,则默认使用第一个父类的属性和方法(根据类的魔法属性
__mro__
的顺序来查找)多个父类中,不重名的属性和方法,不会有任何影响。
class A(): def __init__(self): self.name = "A" class B(): def __init__(self): self.name = "B" class C(A, B): pass c = C() print(C.mro()) # [<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>] print(c.name) # A
3. 多层继承
多层继承主要说的是
super
的搜索顺序,而搜索顺序主要是根据类的魔法属性__mro__
的顺序来查找
super()
调用方法顺序示例class A(): def run(self): print(">>>A<<<") class B1(A): def run(self): print(">>>B1<<<") super().run() class B2(A): def run(self): print(">>>B2<<<") super().run() class C(B1, B2): def run(self): print(">>>C<<<") super().run() c= C() print(C.mro()) c.run()
程序运行结果:
[<class '__main__.C'>, <class '__main__.B1'>, <class '__main__.B2'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>] >>>C<<< >>>B1<<< >>>B2<<< >>>A<<<
参数传递示例
class Father(object): def __init__(self, name): print('father') self.name = name class Son1(Father): def __init__(self, name, age, *args): print('Son1') self.age = age super().__init__(name, *args) class Son2(Father): def __init__(self, name, gender): print('Son2') self.gender = gender super().__init__(name) class Grandson(Son1, Son2): def __init__(self, name, age, gender): print("Grandson") super().__init__(name, age, gender) print(Grandson.mro()) print("+" * 30) grand_son = Grandson('王明', 14, '男') print("+" * 30) print(grand_son.name, grand_son.age, grand_son.gender)
程序运行结果:
++++++++++++++++++++++++++++++ Grandson Son1 Son2 father ++++++++++++++++++++++++++++++ 王明 14 男
多态
1. 多态
所谓的多态就是同一类事物有不同的形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
- 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组
- 动物有多种形态:猫,狗
# 多态:同一种事物的多种形态,动物分为猫类,狗类(在定义角度)
class Animal():
def __init__(self, name, foods):
self.name = name
self.foods = foods
def eat(self):
print("%s的食物是%s" % (self.name, self.foods))
def run(self):
print("%s跑的很快" % self.name)
def call(self):
pass
class Dog(Animal):
def call(self):
print("%s:汪汪大叫" % self.name)
class Cat(Animal):
def call(self):
print("%s:喵喵大叫" % self.name)
dog = Dog("哈士奇", "狗粮")
dog.eat()
dog.call()
cat = Cat("九命妖猫", "仙露")
cat.eat()
cat.run()
2. 多态性
什么是多态性(注意:多态与多态性是两种概念)
- 多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。
- 在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
- 也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
# 多态性依赖于:继承
##多态性:定义统一的接口,
#多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
def func(obj): # obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值
obj.eat() #调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样
func(dog)
func(cat)
为什么要用多态性(多态性的好处)
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加上面新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?
- 增加了程序的灵活性
以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal) - 增加了程序额可扩展性
通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
- 多态:同一种事物的多种形态,动物分为猫类,狗类(在定义角度)
- 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
类型判断
当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢?
使用type()
首先,我们来判断对象类型,使用type()
函数:
基本类型都可以用type()
判断:
>>> type(123)
<class 'int'>
>>> type('str')
<class 'str'>
>>> type(None)
<type(None) 'NoneType'>
如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()
判断:
>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>> type(a)
<class '__main__.Animal'>
但是type()
函数返回的是什么类型呢?它返回对应的Class类型。如果我们要在if
语句中判断,就需要比较两个变量的type类型是否相同:
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False
判断基本数据类型可以直接写int
,str
等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types
模块中定义的常量:
>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True
使用isinstance()
对于class的继承关系来说,使用type()
就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()
函数。
我们回顾上次的例子,如果继承关系是:
object -> Animal -> Dog -> Husky
那么,isinstance()
就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。先创建3种类型的对象:
>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()
然后,判断:
>>> isinstance(h, Husky)
True
没有问题,因为h
变量指向的就是Husky对象。
再判断:
>>> isinstance(h, Dog)
True
h
虽然自身是Husky类型,但由于Husky是从Dog继承下来的,所以,h
也还是Dog类型。换句话说,isinstance()
判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。
因此,我们可以确信,h
还是Animal类型:
>>> isinstance(h, Animal)
True
同理,实际类型是Dog的d
也是Animal类型:
>>> isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal)
True
但是,d
不是Husky类型:
>>> isinstance(d, Husky)
False
能用type()
判断的基本类型也可以用isinstance()
判断:
>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True
并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple:
>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True
总是优先使用isinstance()
判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。
使用dir()
如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法:
>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']
类似__xxx__
的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__
方法返回长度。在Python中,如果你调用len()
函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()
函数内部,它自动去调用该对象的__len__()
方法,所以,下面的代码是等价的:
>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3
我们自己写的类,如果也想用len(myObj)
的话,就自己写一个__len__()
方法:
>>> class MyDog(object):
... def __len__(self):
... return 100
...
>>> dog = MyDog()
>>> len(dog)
100
剩下的都是普通属性或方法,比如lower()
返回小写的字符串:
>>> 'ABC'.lower()
'abc'
仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()
、setattr()
以及hasattr()
,我们可以直接操作一个对象的状态:
>>> class MyObject(object):
... def __init__(self):
... self.x = 9
... def power(self):
... return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()
紧接着,可以测试该对象的属性:
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19
如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误:
>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'
可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值:
>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404
也可以获得对象的方法:
>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
81
访问权限
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name
、score
属性:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.score
59
>>> bart.score = 99
>>> bart.score
99
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__
,在Python中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name
和实例变量.__score
了:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.__name
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name
和get_score
这样的方法:
class Student(object):
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score
方法:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
self.__score = score
你也许会问,原先那种直接通过bart.score = 99
也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
需要注意的是,在Python中,变量名类似__xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__
、__score__
这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name
,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name
是因为Python解释器对外把__name
变量改成了_Student__name
,所以,仍然可以通过_Student__name
来访问__name
变量:
>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'
但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name
改成不同的变量名。
总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。
最后注意下面的这种错误写法:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
>>> bart.__name
'New Name'
表面上看,外部代码“成功”地设置了__name
变量,但实际上这个__name
变量和class内部的__name
变量不是一个变量!内部的__name
变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name
,而外部代码给bart
新增了一个__name
变量。不信试试:
>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
'Bart Simpson'
实例属性与类属性
由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。
给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self
变量:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
s = Student('Bob')
s.score = 90
但是,如果Student
类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student
类所有:
class Student(object):
name = 'Student'
当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。来测试一下:
>>> class Student(object):
... name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例s
>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student
从上面的例子可以看出,在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。
实例方法、静态方法与类方法
1. 方法分类
先看语法,python
类语法中有三种方法,实例方法,静态方法,类方法。
python
中self
,cls
的区别:
- 普通实例方法,第一个参数需要是
self
,它表示一个具体的实例本身。 - 如果用了
staticmethod
,那么就可以无视这个self
,而将这个方法当成一个普通的函数使用。 - 而对于
classmethod
,它的第一个参数不是self
,是cls
,它表示这个类本身。
# coding:utf-8
class Foo(object):
"""类三种方法语法形式"""
def instance_method(self):
print("是类{}的实例方法,只能被实例对象调用".format(Foo))
@staticmethod
def static_method():
print("是静态方法")
@classmethod
def class_method(cls):
print("是类方法")
foo = Foo()
foo.instance_method()
foo.static_method()
foo.class_method()
print('----------------')
Foo.static_method()
Foo.class_method()
运行结果:
是类<class '__main__.Foo'>的实例方法,只能被实例对象调用
是静态方法
是类方法
----------------
是静态方法
是类方法
说明
- 调用
- 实例方法只能被实例对象调用
- 静态方法(由
@staticmethod
装饰的方法)、类方法(由@classmethod
装饰的方法),可以被类或类的实例对象调用。
- 参数
- 实例方法,第一个参数必须要默认传实例对象,一般习惯用
self
。 - 静态方法,参数没有要求。
- 类方法,第一个参数必须要默认传类,一般习惯用
cls
。
- 实例方法,第一个参数必须要默认传实例对象,一般习惯用
2. 方法调用
静态方法调用另一个静态方法,如果改用类方法调用静态方法,可以让
cls
代替类,让代码看起来精简一些。也防止类名修改了,不用在类定义中修改原来的类名。
# coding:utf-8
class Foo(object):
X = 1
Y = 2
@staticmethod
def averag(*mixes):
return sum(mixes) / len(mixes)
@staticmethod
def static_method(): # 在静态方法中调用静态方法
print("在静态方法中调用静态方法")
return Foo.averag(Foo.X, Foo.Y)
@classmethod
def class_method(cls): # 在类方法中使用静态方法
print("在类方法中使用静态方法")
return cls.averag(cls.X, cls.Y)
foo = Foo()
print(foo.static_method())
print(foo.class_method())
运行结果:
在静态方法中调用静态方法
1.5
在类方法中使用静态方法
1.5
3.继承类中的区别
从下面代码可以看出,如果子类继承父类的方法,子类覆盖了父类的静态方法:
- 子类的实例继承了父类的
static_method
静态方法,调用该方法,还是调用的父类的方法和类属性。 - 子类的实例继承了父类的
class_method
类方法,调用该方法,调用的是子类的方法和子类的类属性。
class Foo(object):
X = 1
Y = 14
@staticmethod
def averag(*mixes): # "父类中的静态方法"
return sum(mixes) / len(mixes)
@staticmethod
def static_method(): # "父类中的静态方法"
print("父类中的静态方法")
return Foo.averag(Foo.X, Foo.Y)
@classmethod
def class_method(cls): # 父类中的类方法
print("父类中的类方法")
return cls.averag(cls.X, cls.Y)
class Son(Foo):
X = 3
Y = 5
@staticmethod
def averag(*mixes): # "子类中重载了父类的静态方法"
print("子类中重载了父类的静态方法")
return sum(mixes) / len(mixes)
p = Son()
print("result of p.averag(1,5)")
print(p.averag(1, 5))
print("result of p.static_method()")
print(p.static_method())
print("result of p.class_method()")
print(p.class_method())
运行结果:
result of p.averag(1,5)
子类中重载了父类的静态方法
3.0
result of p.static_method()
父类中的静态方法
7.5
result of p.class_method()
父类中的类方法
子类中重载了父类的静态方法
4.0