并发WebServer
下面我们使用 Python
来实现并发的 Web Server
,其中采用了多进程、多线程、协程、单进程单线程非阻塞、select
、epoll
的方式。
多进程
import socket
import re
import multiprocessing
# 注意: 不同的实现方式,但是对请求的处理方式相同,只是主函数中对客户端请求的接收方式不同
def handle_request(new_socket):
while True:
# 接收请求
recv_msg = new_socket.recv(1024).decode("utf-8")
if recv_msg == "":
print("recv null")
new_socket.close()
return
# 从请求中解析出URI
recv_lines = recv_msg.splitlines()
print(recv_lines)
# 使用正则表达式提取出URI
ret = re.match(r"[^/]+(/[^ ]*)", recv_lines[0])
if ret:
# 获取URI字符串
file_name = ret.group(1)
# 如果URI是/,则默认返回index.html的内容
if file_name == "/":
file_name = "/index.html"
try:
# 根据请求的URI,读取相应的文件
fp = open("." + file_name, "rb")
except:
# 找不到文件,响应404
response_msg = "HTTP/1.1 404 NOT FOUND\r\n"
response_msg += "\r\n"
response_msg += "<h1>----file not found----</h1>"
new_socket.send(response_msg.encode("utf-8"))
else:
html_content = fp.read()
fp.close()
response_body = html_content
# 响应正确 200 OK
response_header = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
response_header += "Content-Length:%d\r\n" % len(response_body)
response_header += "\r\n"
response = response_header.encode("utf-8") + response_body
# 返回响应数据
new_socket.send(response)
def main():
# 创建TCP SOCKET实例
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# # 设置重用地址
# tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定地址(默认本机IP)和端口
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 循环接收客户端连接
while True:
new_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
# 启动一个子进程来处理客户端的请求
sub_p = multiprocessing.Process(target=handle_request, args=(new_socket,))
sub_p.start()
# 这里要关闭父进程中的new_socket,因为创建子进程会复制一份new_socket给子进程
new_socket.close()
# 关闭整个SOCKET
tcp_server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
我们使用进程来实现并发的 Web Server,也就是将 accept
到 new_socket
传递给子进程去处理,处理函数还是 handle_request
。
但是这里注意,子进程会从父进程中将所有的变量进行拷贝,也就是说父进程和子进程中各有一份 new_socket,而在 Linux
下,socket
对应的也是一个文件描述符,而这两个 new_socket
实际上是指向同一个 fd
的。所以我们将 new_socket
交给子进程后,父进程就可以马上关闭自己的 new_socket
了,当子进程服务完毕后,关闭子进程中的 new_socket
,这样对应的 FD
才会正真关闭,此时才会触发四次挥手。所以父进程代码中的 new_socket.close()
非常重要。
多线程
在第一节中,我们使用进程来实现并发,但是进程对资源消耗很大,一般不推荐使用。所以这里我们使用线程来实现并发,很简单,我们将 multiprocessing.Process
替换为 threaing.Thread
就可以了:
import socket
import re
import threading
from web_server import handle_request
def main():
# 创建TCP SOCKET实例
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置重用地址
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定地址(默认本机IP)和端口
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 循环接收客户端连接
while True:
new_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
# 启动一个线程来处理客户端的请求
t = threading.Thread(target=handle_request, args=(new_socket,))
t.start()
# 关闭整个SOCKET
tcp_server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
我们发现,除了将子进程的创建过程替换成了线程的创建过程,后面的 new_socket.close(
) 也被删除了,这是因为线程是公用进程资源的,new_socket
不会被复制,所以 socket
对应的 FD,只有一个 new_socket 指向他。
如果此时我们仍然在这里关闭 new_socket
,那么在线程再使用 new_socket
就会报错。如下信息:
Exception in thread Thread-1:
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.7/lib/python3.7/threading.py", line 926, in _bootstrap_inner
self.run()
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.7/lib/python3.7/threading.py", line 870, in run
self._target(*self._args, **self._kwargs)
File "/Users/mac/PycharmProjects/Month2/web_server.py", line 9, in handle_request
recv_msg = new_socket.recv(1024).decode("utf-8")
OSError: [Errno 9] Bad file descriptor
协程并发
使用进程和线程来实现的并发 Web Server,当并发访问量很大时,资源消耗都很高。所以这里使用协程来实现并发服务器。
import socket
import re
import gevent
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
from web_server import handle_request
def main():
# 创建TCP SOCKET实例
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# # 设置重用地址
# tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定地址(默认本机IP)和端口
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 循环接收客户端连接
while True:
new_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
# 启动一个协程来处理客户端的请求
gevent.spawn(handle_request, new_socket)
# 关闭整个SOCKET
tcp_server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
使用 gevent 来实现协程,并发处理请求。
单线程非阻塞
前面我们使用的多进程和多线程来处理并发,是因为 socket.recv()
是阻塞的,每次 accept
一个连接,就需要交给一个新的进程或线程去处理,从而不影响下一个 socket
连接。
但是我们可以通过单进程单线程和非阻塞的方式来完成并发 socket
的处理:
import socket
import time
import re
def handle_request(new_socket, recv_msg):
# 从请求中解析出URI
recv_lines = recv_msg.splitlines()
# 使用正则表达式提取出URI
ret = re.match(r"[^/]+(/[^ ]*)", recv_lines[0])
if ret:
# 获取URI字符串
file_name = ret.group(1)
# 如果URI是/,则默认返回index.html的内容
if file_name == "/":
file_name = "/index.html"
try:
# 根据请求的URI,读取相应的文件
fp = open("." + file_name, "rb")
except:
# 找不到文件,响应404
response_msg = "HTTP/1.1 404 NOT FOUND\r\n"
response_msg += "\r\n"
response_msg += "<h1>----file not found----</h1>"
new_socket.send(response_msg.encode("utf-8"))
else:
html_content = fp.read()
fp.close()
response_body = html_content
# 响应正确 200 OK
response_header = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
response_header += "Content-Length:%d\r\n" % len(response_body)
response_header += "\r\n"
response = response_header.encode("utf-8") + response_body
# 返回响应数据
new_socket.send(response)
def main():
# 创建TCP SOCKET实例
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置重用地址
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定地址(默认本机IP)和端口
tcp_server_socket.bind(("", 7890))
# 监听
tcp_server_socket.listen(128)
# 将accept设置为非阻塞,这里设置一次,后面不管调多少次accept都是非阻塞的
tcp_server_socket.setblocking(False)
# 定义一个列表,将每次连接的socket加入该列表
client_socket_list = list()
fd_to_addr = {}
# 循环接收客户端连接
while True:
time.sleep(0.5)
try:
new_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
except Exception as ret:
# 当没有客户端链接的时候,抛出异常
pass
else:
print("客户端{} OnLine。。。。".format(client_addr))
# 当有客户端链接的时候
# 将new_socket.recv()设置为非阻塞的
new_socket.setblocking(False)
# 将new_socket加入列表
client_socket_list.append(new_socket)
# 将 conn 和 addr 信息分别保存起来
fd_to_addr[new_socket.fileno()] = client_addr
# 遍历socket列表,检查每一个socket是否有数据到达,或者客户端是否断开
for client_socket in client_socket_list:
try:
recv_content = client_socket.recv(1024).decode("utf-8")
except Exception as ret:
# 异常,表示该客户端没有发数据过来
pass
else:
# 正常,表示客户端发了数据,或者客户端断开连接(断开连接会导致recv正常返回)
if recv_content:
# 有数据,调用请求处理代码
handle_request(client_socket, recv_content)
else:
print("客户端{}OffLine。。。。".format(fd_to_addr[client_socket.fileno()]))
# recv正常返回,且数据为空,表示客户端断开了链接
# 将该socket踢出列表
client_socket_list.remove(client_socket)
# 服务器也关闭连接
client_socket.close()
# 关闭整个SOCKET
tcp_server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
上面代码主要是说明在单进程单线程情况下,如何将 accept
和 recv
分开,并且都用非阻塞的方式来处理,这样每次查看是否有客户端链接进来的时候,都会去检查所有已链接的 socket
是否有数据发送过来。
在这种方式中,我们使用单进程单线程模拟了并发处理 socket
连接的功能,但这些 socket
连接的处理不是并行的。当一个 socket
处理数据时间比较长时,也会造成整个程序的等待。
特别注意的是,在请求处理函数 handle_request
中,我们将请求内容作为参数一并传递进去。然后在返回 200 OK
的时候,在响应头中添加了 Content-Length
字段,这个字段用于告诉客户端,此次发送的响应体有多大。当客户端收完指定大小的数据,就认为这次服务器发送的数据已经发送完毕。他就可以继续发送下一个新的请求。
在 handle_request
中可以看到,new_socket.close()
已经被删除,也就是说服务器不会自动关闭连接,而直到客户端断开连接之前,服务器都保持长连接
。断开连接由客户端来发起。
select高并发
在编写了单进程非阻塞式服务器之后,还有另外种写服务器的方法,便是利用select
。select
是对底层操作系统的一个访问操作,因而效率较高,比单进程非阻塞中的for
循环遍历效率要高,可以利用select
进行选择,选择出来可以读取信息的套接字、可以发送信息的套接字、以及产生的异常(分别是三个返回值)。
readable, writable, exceptionable = select([], [], [])
以上即为select
的使用方法,程序执行到该语句后进行阻塞等待,接收到新的套接字之后便解阻塞。
程序思路便是利用select
检测、选择出能读取的套接字(包括服务器套接字、客户端套接字),将接收到消息的客户端套接字存入列表(列表中本来只有服务器套接字),之后进行for
循环遍历,读取套接字中的信息或者进行与客户端的连接。
from socket import *
from select import select
from web_server import handle_request
def main():
# 创建套接字
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 设置可以重复使用绑定的信息
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定本机信息
server_socket.bind(("", 8080))
# 主动监听
server_socket.listen(128)
# 将accept设置为非阻塞
server_socket.setblocking(False)
inputs = [server_socket]
fd_to_addr = {}
while True:
readable, writable, exceptionable = select(inputs, [], [])
for sock in readable:
if sock == server_socket:
clientSocket, clientAddr = server_socket.accept()
# 当有客户端链接的时候
# 将new_socket.recv()设置为非阻塞的
clientSocket.setblocking(False)
inputs.append(clientSocket)
# 将 addr 信息保存起来
fd_to_addr[clientSocket.fileno()] = clientAddr
print("客户端{} OnLine。。。。".format(clientAddr))
else:
message = sock.recv(1024)
if message:
# print('message from [%s] is %s' % (str(sock), message.decode('utf-8')))
handle_request(sock, message.decode("utf8"))
else:
print('[%s] OffLine。。。。' % (fd_to_addr[sock.fileno()]))
inputs.remove(sock)
sock.close()
if __name__ == '__main__':
main()
select
版服务器有一定的缺点,便是只能处理1024个并发客户端,因而其效率还是有一定的局限性。
epoll高并发
我们在最后使用单进程+单线程+非阻塞+长连接实现了一个可并发处理客户端连接的服务器。他的原理可以用以下的图来描述:
解释:
HTTP服务器是我们使用 单进程+单线程+非阻塞+长连接实现 的
web
服务器。在实现的时候,我们创建了一个存放已接受
Socket
连接的列表,该列表是在应用程序的内存空间中的。如图中深蓝色部分当有3个客户端接入的时候,列表中一共存在3个对应的
socket
句柄,分别对应三个小黄框。灰色小框代表服务器接收请求的
socket
。我们在进行无限循环的时候,首先是检查是否有新的客户端接入,相当于检查灰色小框是否有数据到达。然后轮询3个小黄框对应
socket
是否有数据到达。轮询的效率是很低的。服务器在使用
accept
和recv
时,实际上是委托操作系统帮他检查是否有数据到达,由于这个列表的socket
都处于用户内存空间,所以需要将其复制到内核空间。操作系统检查完毕后,如果有数据就返回数据给应用程序,如果没有数据就以异常的方式通知应用程序。而且不光这样,操作系统可能还同时在运行其他的应用程序,这样效率会非常低。
我们再来看epoll的图:
解释
1.我们可以看到,在结构上,最大的区别在于,存放socket
的列表不处于应用程序内部。在epoll
中,这个存放socket
的列表处于一个特殊的内存空间,这个内存空间是应用程序与内核共享的空间。也就是说,当应用程序委托操作系统检查是否有数据到达时,无需将复制数据给内核空间,操作系统可以直接进行检查。
2.操作系统检查到某个socket
有数据到达,使用事件通知的形式,直接告诉应用程序,而不是以轮询的方式。打个比方,一个厨师挨个问50个人饿了没,如果饿了就给他东西吃,这是轮询。而50个人中,谁饿了谁举手,厨师就给吃的,这叫事件通知。很明显,事件通知的效率会特别高。
from socket import *
import select
from web_server import handle_request
def main():
# 创建套接字
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 设置可以重复使用绑定的信息
server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定本机信息
server_socket.bind(("", 8080))
# 主动监听
server_socket.listen(128)
# 将accept设置为非阻塞
server_socket.setblocking(False)
# 创建epoll对象
epoll = select.epoll()
# 注册事件到epoll中
# epoll.register(fd[, eventmask])
# 注意,如果fd已经注册过,则会发生异常
# 将创建的套接字添加到epoll的事件监听中
# 注册tcp套接字
epoll.register(server_socket.fileno(), select.EPOLLIN)
'''因为epoll返回的触发事件对应的是套接字文件描述符,所以需要在字典中加入对应关系'''
# 定义一个字典,用于存放fd和套接字的对应关系,因为操作系统在事件通知的时候,使用的是fd,而不是套接字,我们需要使用fd来找到对应
# 的套接字,从而可以调用accept和recv
fd_to_socket = {}
fd_to_addr = {}
# 循环接收客户端连接
while True:
# 使用一个列表来接受操作系统的事件通知,poll()是阻塞的,当有数据到达时,poll才会解开阻塞
epoll_list = epoll.poll()
for fd, event in epoll_list:
# 首先判断事件通知中的fd是否对应监听套接字(监听套接字调用accept)
if fd == server_socket.fileno():
conn, addr = server_socket.accept()
# 监听到一个新的客户端连接,将conn也注册到epoll中
epoll.register(conn.fileno(), select.EPOLLIN)
print('有新的客户端到来%s' % str(addr))
# 将 conn 和 addr 信息分别保存起来
fd_to_socket[conn.fileno()] = conn
fd_to_addr[conn.fileno()] = addr
else: # 如果不是监听套接字,那么都是客户端对应的套接字
# 接收数据
recvData = fd_to_socket[fd].recv(1024).decode('utf8')
if recvData:
handle_request(fd_to_socket[fd], recvData)
# 如果没有数据,则表示客户端断开连接
else:
# 从 epoll 中移除该 连接 fd
epoll.unregister(fd)
# 关闭fd对应的socket
fd_to_socket[fd].close()
print("%s---offline---" % str(fd_to_addr[fd]))
if __name__ == '__main__':
main()